热度爆炸,破圈路上的 NFT,你了解多少?

近期,NFT(非同质化代币)频频出圈,热潮席卷全球。从国外到国内,NFT 的热度是水涨船高。eBay 宣布将开放用户在平台进行 NFT 交易、 佳士得拍卖巴斯奎特头骨画拍出近 6 亿高价、RIMOWA 跨界推出 NFT 数字艺术品等,NFT 作为一种区块链技术为何能在短时间内形成“蝴蝶效应”称为震动整个金融市场的新产物?NFT 就像是一个接口,打开了“潘多拉”的的盒子,为人们提供了开放性的世界地图。


破圈的 NFT,未来已来


NFT 英文全称为 Non-Fungible Token,翻译成中文就是:非同质化代币,具有不可分割、不可替代、独一无二等特点。

在区块链上,数字加密货币分为原生币和代币两大类。前者如 BTC、ETH 等,拥有自己的主链,使用链上的交易来维护账本数据;代币则是依附于现有的区块链,使用智能合约来进行账本的记录,如依附于以太坊上而发布的 token。代币之中又可分为同质化和非同质化两种。

同质化代币,即 FT(Fungible Token),互相可以替代、可接近无限拆分的 token。例如,你手里有一个 BTC 与我手里的一个 BTC,本质上没有任何区别,这就是同质化,就是同质化币。同质化代币使用起来十分方便,但现实生活中具有实际价值的事物是不可替代的,如一份合同、房屋产权、艺术作品、出生证明等。所以,非同质化代币应运而生。

而非同质化代币,即 NFT,则是唯一的、不可拆分的 token,它的独特属性使得它通常与现实世界中的特定资产挂钩,可以用来证明数字物品(如游戏皮肤)的所有权,甚至实物资产的所有权。


NFT 代币的两大底层协议标准


ERC-721 标准

是由 CryptoKitties 的 CTO Dieter Shirley 所创建和发布。ERC-721 协议相较 ERC-20 功能更多且技术更先进。 该协议是以太坊针对 NFT 数字资产的第一个标准,应用于 CryptoKitties、Decentraland 等项目。

虽然 ERC-721 较 ERC-20 用例较少,功能还处于探索之用, 但 721 协议下的资产(例如画作、债券、房子或是汽车)的优势在于能保证所有权的安全性、所有权转移的便捷性以及所有权历史的不可更改性和透明性。另外,ERC721 还可以促进追踪、交易和管理真实资产的交易和管理等等。随着游戏虚拟资产不断流行起来,5G 和 VR 不断普及,搭载区块链技术,ERC721 协议前景一片光明。

ERC-1155 标准

ERC-1155 是游戏开发服务提供商 Enjin 发布的一个全新的代币标准,旨在帮助游戏开发者节省资金,促进原子交换,以此来提升代币之间的交易效率。它最大进步就是可以融合不同 token 进行打包处理。

由于现行的代币系统 ERC20 和 ERC721,用户完成兑换交易需要经历四个独立的步骤,操作繁琐耗时。而如果采用 ERC1155 规则,用户能够将他们想要交换的所有代币捆绑在一个合约中,只需要一个批准步骤即可完成。此外,单个或多个代币还可以一次性地发送给单个或多个接受地址,节省了大量的 gas 费用,提高了效率。

举个简单的例子,就好像你在淘宝买东西,之前你用 ERC20 或者 ERC721,买一样东西必须得结一次账,如果你要买 100 件东西,光是结账就能把人累死。而 ERC1155 就不一样了,就像淘宝里面的购物车,看好了什么,全部加入购物车最后一次性结账就 OK 啦,省时省力。

但由于它还是个很新的标准,具体的应用有待时间考验。


NFT 的应用场景及代表项目


最近流行的一句话 :“万物皆可 NFT” ,可以看出 NFT 的应用场景极其巨大。

我们知道现实世界中大部分资产都是非同质化资产,而这些资产如果要上链,或者说找到对应的数字形式,那 NFT 将会是最适合的标准,因此我们坚信这是区块链在金融之外的第二大应用场景。

NFT 可应用于数字艺术作品,收藏品,游戏内物品,虚拟世界,体育竞技,时尚娱乐,身份验证,保险,基础设施如域名,实物资产数字化、电子门票或优惠券等应用场景。游戏和数字艺术可以说是 NFT 的两大主要应用场景。

基于区块链技术的 NFT 能够记录玩家在游戏内的状态和成就,游戏内物品如武器,装备,角色等都可成为 NFT,NFT 可以确保游戏物品的所有权验证和真实性。CryptoKitties,Axie Infinity 和 Aavegotchi 等都是 NFT 的游戏用例。

数字艺术是 NFT 另一主流应用。每件艺术品都可以通过 NFT 的形式呈现,艺术家可以确保自己对作品的版权,买家可以验证购买艺术品的真实性,另外不再需要中间商的介入,加密艺术家能够获得更多收入。SuperRare,OpenSea 和 MakersPlace 等是 NFT 的加密艺术用例。


代表项目


1. 游戏赛道

Axie Infinity(AXS) 是一款类似精灵宝可梦 Pokemon 的收集、饲养各式各样生物的 NFT 游戏,玩家可通过游戏赚取代币获利。

F1 Delta Time (REVV): 是一款由 Formula 1® 签发许可的区块链游戏,所有的赛车都获得了 Formula 1® 官方许可,游戏中的 NFT 包括独特的赛车、车手、汽车部件、车手装备或轮胎等。

Illuvium (ILV):Illuvium 是一个基于以太坊网络构建的去中心化 NFT 收集和自动战斗游戏。

2. 收藏艺术品赛道

NBA Top Shot:作为收藏类赛道的翘楚,基于 FLOW 开发的 NBA Top Shot 正式面世仅半年时间,就创造出超 3.2 亿美元的历史成交额,远超收藏榜单后 9 名成交额的总和,成为增长最快的 NFT 项目。

CryptoPunks: CryptoPunks 是以太坊上首个带有实验性质的 NFT 应用,共有 10000 枚 NFT,且每个都与众不同。CryptoPunksd 的开发团队 Larva Labs 最早期可免费赠送 1 万个,用户只需完成即可,也使得其迎来短暂热潮。不过,由于缺乏更为丰富的交易方式及与 Web3 应用兼容的网页浏览器钱包插件, CryptoPunks 被束之高阁。尽管如此,当前 CryptoPunks 似乎正迎来寒武纪大爆发。截至目前,CryptoPunks 的历史成交额高达 9884.8 万美元,买家数量为 10286 人,平均售价近 5.4 万美元。

Hashmasks: Hashmasks 是由全球 70 多名艺术家创作的数字艺术收藏品项目,总供应量为 16384 枚 NFT,且每一枚都是独一无二的个人肖像, 用户可购买这些肖像画,并为之命名。同时,每幅作品拥有 5 种稀缺性元素,稀缺性程度不同,Hashmasks 会通过链上随机机制进行抽取。Hashmasks 的拍卖方式也很特别,通过采用盲盒的拍卖方式,且拍卖的价格也采用了联合曲线模式。

3. NFT 交易平台

Opensea (未发币): 号称“区块链游戏的 eBay”的 Opensea 无疑是交易市场的领头羊,目前已支持超 1300 万个项目。在这个全球最大的 NFT 综合交易市场中,用户可通过直接交易、荷兰式拍卖、英式拍卖和 OTC 交易这四种方式进行加密艺术品、收藏品、游戏物品,以及其他建立在以太坊 ERC-721 与 ERC-1155 标准上的数字资产的买卖。Opensea 会在商品售出后收取售出价格的 2.5%作为佣金,部分游戏方还会按照交易金额的 7.5%收取手续费。

Rarible (RARI):Rarible 是个以创作者为中心的 NFT 发行与交易平台,任何用户都无需编码技能即可创建和销售数字收藏品。2020 年 7 月,Rarible 发行了属于自己的原生治理代币 RARI,按照用户每周的购买量和销售量进行分配,用户可将这些代币用于购买和出售 NFT。其中,最为活跃的创建者和收藏者可通过持有 RARI 获得治理权,为任何平台的升级投票,且参与管理和审核。

SuperRare(未发币):SuperRare 成立于 2017 年的 SuperRare 无疑整个 NFT 交易赛道中最“出圈”的。由于 SuperRare 基于以太坊 ERC721 标准,以及对艺术家入驻有着较高的门槛,所有创作的作品都必须为原创,且每周都会对艺术家进行一次审查,这在很大程度上保证了加密艺术品的高质量。与此同时,SuperRare 特别的激励措施是其源源不断吸引大批艺术家入驻的重要原因之一,艺术家首次销售出作品后即可获得收入的 85%,且还可永久获得二级市场销售额的 10%。

目前 SuperRare 已迅速崛起,用户数和交易额正以较快的速度增长,总交易额已超 2000 万美元,出售数量超 1.7 万件,平均每件作品成交价格为 1460.45 美元。

1. 音乐

Audius(AUDIO):一个去中心化的音乐共享和流媒体协议,目标是促进听众和创作者之间的直接交易,使每个人都可以自由分发,商业化和流媒体化任何音频内容。Audius 成立于 2018 年,目前达到月活 300w 用户,提供服务、10 万多条曲目资源和超过 200 万的播放内容,并与 deadmau5、3LAU、RAC 等艺术家合作。

Rocki (ROCKS) 音乐流媒体服务和数字支付生态系统

2. 社交代币

Whale (WHALE)是 2020 年 5 月由 NFT 巨鲸 WhaleShark 发行的,以其拥有的 NFT 作为间接支撑发行的一种代币,玩家可质押有价值的 NFT 作为担保物来获得 WHALE 代币。这些 NFT 将被保存在 WHALE 的 The Vault 中,由 Whale DAO 管理,WHALE 持有者也可购买或租用 The Vault 里的 NFT 作品。

3. 虚拟世界

Decentralnad:Decentraland 是基于以太坊区块链上建立的虚拟世界,其设计和操作这两方面上类似于《第二人生》等虚拟世界游戏。Decentraland 允许用户创建和运行任何的物品与资产,并从中获利。用户可以购买“土地”(采用荷兰式拍卖),将此"土地"的交易历史记录在链上。同时,Decentraland 还有着艺术画廊、虚拟聚会和虚拟会议这三类应用。

其代币 MANA 可用来购买虚拟世界中的房地产和其他物品,如艺术品等。在此前灰度投资的新增币种中,MANA 便在其中。

The Sandbox:The Sandbox 是一个基于以太坊区块链的去中心化虚拟游戏世界,创作者可以创作 3D 像素化资产,并将其以 NFT 的形式导入游戏中,在未来,The Sandbox 可能将会支持将真实世界的物体扫描导入到游戏中。

The Sandbox 是当下 NFT 生态的明星项目之一,其在今年首次公开的 1200 块虚拟土地拍卖中总成交额达到 749 亿美元,而在最近的第二波 2302 块土地的销售中,所有 1078 块土地在不到 1 分钟时间内全部售空。

4. 域名

Ethereum Name Service:Ethereum Name Service 是一个基于以太坊区块链的分布式、开放和可扩展的命名系统。类似于 DNS 将域名解析为 IP 地址,ENS 则负责将以太坊名称解析为以太坊地址。一旦拥有了一个 ENS 域名,就可以将其指向任何资源,也可以创建子域,类似于互联网域名。

Unstoppable Domains:Unstoppable Domains 是个基于以太坊区块链的可扩展,分布式和开放式命名系统,已得到 Draper Associates 和 Boost VC 的支持,并获得了以太坊基金会和 Zilliqa 基金会的资助。

5. 基础设施

Enjin:作为老牌的区块链游戏开发平台,Enjin 的 CTO 开发了 ERC-1155 的新标准,使游戏开发装备道具非常灵活,并且可以应用到各行各业。Enjin 在今年的 NFT 元年动作频频,先是与老牌游戏厂商雅达利合作,其次获得了第一个日本游戏协会认可的首批区块链游戏通证;目前 Enjin。将发布具有互操作性的桥接网络 JumpNet(可以类比 Polygon 的功能)和 Enjin 公链 Efinity 两款新产品,并将产品定位为“重新定义 NFT 市场”,这两个区块链解决方案将增加对 NFT 的支持,同时将完全消除以太坊高昂的 Gas 费。

FLOW:目前最火热的 NFT 公链,背后的公司 Dapper Labs 前身曾开发了轰动一时的加密猫,并且 CTO 开发了 ERC-721 的新标准,奠定了 NFT 的基石。FLOW 具有流水线架构,可将通常由单个节点完成的作业分为五种不同的节点类型,从而显著减少冗余工作并提升效率。将采用名为「秘密知识专业证明(SPoCK)」的密码学技术,更加针对去中心化游戏应用的需求。这一方法使开发者能够安全、轻松地在彼此的代码上进行构建,以更快的速度创建全新的产品与服务。目前多家 NFT 艺术平台,游戏都基于 FLOW 进行开发,NFT 交易量最大的 NBA Top Shot 目前就运行在 FLOW 上。

Immutable X (暂未发币):ImmutableX 是由 Gods Unchained 的创造者设计的一个专注于 NFT 的 L2 扩展解决方案。它允许用户使用零知识(ZK)汇总来交易其 NFT,而无需支付 Gas 费。除节省手续费外,其用户还受益于:

• 自我托管,具有与以太坊相同级别的安全性,与其他解决方案不同。

• 即时交易,同时转移回以太坊主链,是不可信任且可验证的。

• 与其他L2的主要区别在于,用户无需拥有唯一的L2代币即可交易NFT。

• 借助StarkWare合作伙伴构建的技术Cairo,可以进行高级的图灵完整常规计算。

• 集中流动性,意味着游戏资产可在所有IMX支持的交易所立即获得。

Immutable X 的投资机构阵容强大:Naspers、Galaxy Digital、Coinbase、Continue Capital 等。

此外还有 Phantasma(SOUL), FORTE(暂未发币)

Unique network (暂未法币):基于波卡和 Kusama 上的为游戏而设计的 NFT 链。


NFT 成价值新载体,展望区块链技术洞见未来


展望当下,以 NFT 为核心的区块链技术,正在激活各行各业的发展能量。然而,就目前的生态环境而言,也存在不少瓶颈。

相较于先前热门的 DeFi 生态,现阶段 NFT 的生态完善还不够完善,不同于 DeFi 领域各个赛道的相似的业务和投资逻辑,NFT 赛道分化明显,项目差异较大,而且只有少部分赛道发展较为成熟并具有投资价值,导致 NFT 的项目和赛道合力不足,影响力有限。

NFT 中涉及的私钥、钱包、助记词等概念对玩家而言门槛较高,很多玩家因此望而却步。另外,NFT 市场由于是新兴小众领域,流动性较 DeFi 项目较差。未经仔细研究甄别的项目,买入其 NFT 可能会面临终身无法卖出的窘境。

全球在 NFT 领域政策的监管尚处在空白阶段,NFT 发展属于无监管的「野蛮生长」状态,根据 NFT 非同质化代币对标实物的特点,可能会出现不法分子利用 NFT 洗钱、交易违禁物品这类犯罪活动。此外,随着 NFT 资产价值不断增加,生态系统逐渐扩大,可能成为继 DeFi 之后黑客新的攻击目标,网络安全问题漏洞也是潜在风险。

NFT 如同去年的 DeFi,又一次破圈,实现对艺术、游戏、文创等多产业的赋能,除此之外,NFT 的真正意义是为现实世界的物品提供一个上链渠道,充当物理世界和区块链世界的连接桥梁。除了现有的游戏道具、艺术收藏品等应用,未来有更多现实资产比如房地产、版权等都可以上链,以 NFT 形式存在,玩法将更多元。

NFT 的出现,给整个行业的生态体系和商业模式,带来全新的变革,优质资产会不断提升市场流动性。首先 NFT 领域预计会出现更多优质的综合性交易平台,为世界各地的玩家提供铸造或交易 NFT 的场所。

商业票据例如债券、保单等在金融市场流通、交易的过程中需要承载着大量信息,具有唯一性,NFT 作为非同质化代币,可以对标不同实物,票据的信息可被追踪。NFT 可以为金融领域赋能,未来金融属性将会增加。

另外 DeFi 可以为 NFT 提供流动性,优质的得到广泛认可的 NFT 资产可以在 DeFi 的协议里抵押借贷,用户抵押 NFT 之后再去购买新的资产,优质的 NFT 资产将提高市场流动性。

可以预测,未来三五年内,将会出现行业的整合期,NFT 行业会出现一些“赢家”,会收购整合市面上 NFT 相关的公司,进而实现用户和体量的扩张。

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