巴比特 | 元宇宙每日必读:挂价999万元的数藏被秒,“一夜暴富”的背后竟是这么一出荒唐戏?

摘要:5月17日凌晨4点,有用户发现天穹数藏平台二级市场上藏品价格疯涨,于是赶紧把自己的藏品以几百万的价格挂售,马上就成交了,“几分钟内,账户里就有了近4000万元。”

很快,天穹数藏发布公告称,平台数据遭遇大量恶意攻击,导致数据异常,目前已恢复。用户称,目前,自己卖出的藏品已经回到了自己的账户中,钱包的余额也已恢复到之前的状态。但,这件事让用户对天穹数藏是否上链产生了怀疑,该平台宣称自己的数藏是基于以太坊ERC-721协议铸的,那又如何解释这种“回档”的操作?


国内:


知情人士:中电标协元宇宙工委会将于 6 月成立,华为、腾讯及中兴等确认加入

据证券日报 5 月 17 日报道,知情人士透露,中国电子工业标准化技术协会元宇宙工作委员会将于 6 月初正式成立。报道称,元宇宙工委会理事长单位由中国电子技术标准化研究院担任,万向、华为、微众银行、商汤、腾讯、网易、中兴、太一集团、国网区块链、建信金科、微芯院、中数碳本等机构确认加入元宇宙工委会。
元宇宙工委会将面向元宇宙领域重点机构开展调研,发布技术路线图或白皮书等研究成果,开展元宇宙参考架构、虚拟数字人等重点标准研制,征集工业制造、社交娱乐和文化旅游等领域优秀案例,筹备技术和应用创新大赛,组织研讨会、沙龙和年度峰会等活动。

央创文化首款《山海经》系列数字藏品正式发布

巴比特讯,5 月 17 日中午 12:00,央创文化首款《山海经》系列的 4 款数字藏品将在数字藏品平台“予藏”首发。该系列数字藏品是央创文化以《山海经》为蓝本,将书中的异兽形象动漫化原创而来。消费者可以关注“予藏”官方微信公众号,进入网页端购买,安卓用户也可以下载“予藏”App 进行购买。“予藏”平台借以区块链技术,为文创机构、艺术创作者、IP 运营方、品牌方等各方提供良性发展的价值生态社区,拥有资质的多方角色均可在平台上铸造、发行数字藏品。


海外:


The Sandbox 与内容制作商 Studio Dragon 合作构建 K-Drama 元宇宙

DeFi 之道讯,5 月 17 日,The Sandbox 与内容制作商 Studio Dragon 达成合作,计划构建基于 Studio Dragon 知识产权的 K-Drama 元宇宙,此外 Studio Dragon 将使用全球流行的戏剧 IP 制作头像配件和游戏物品 NFT,同时 Studio Dragon 将在 Studio Dragon LAND 中与全球 IP 合作内容。

报告:元宇宙第一个十年可为全球 GDP 贡献 2.8%

据美通社 5 月 17 日报道,咨询公司 Analysis Group 发布了一份由 Meta 提供资金支持的报告,指出如果元宇宙得到与移动技术类似的采用并发挥影响,其在采用后的十年内可对全球国内生产总值(GDP)贡献 2.8%。如果从 2022 年开始采用元宇宙,到 2031 年的未来十年对全球 GDP 的贡献可达到 3 万亿美元。与移动技术类似,元宇宙预计将具有深远的应用,有可能改变教育、医疗保健、制造、就业培训、通信、娱乐和零售等广泛的经济行业。

报告中的分析对以前突破性技术的研究进行调整,以推断元宇宙的潜在采用过程和经济影响。元宇宙仍处于形成阶段,预计将由增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)等开发技术支持的广泛的数字空间网络组成。报告分析的重点是,假设元宇宙在发展过程中的用户采用率和对 GDP 的影响与以前的成功技术类似,以此评估元宇宙的潜在经济影响。

韩国电信运营商LG U+将发行NFT并推出元宇宙办公室和动物园

PANews 5月17日消息,据韩联社报道,韩国电信运营商LG U+宣布将于今年后半年推出面向儿童的虚拟动物园公测版,明年推出面向职场工作人员的虚拟办公室,此外,LG U+ 还将于本月23日推出Moono NFT系列。


元宇宙荐读:


《天穹数藏平台宣称遭黑客攻击,藏品售价异常高达近千万元》

5月17日,天穹数藏平台出现异常,其二级市场上的藏品售价疯涨上千倍,近千万元价格的藏品均被“秒卖”。天穹数藏公告称,这是平台遭到黑客恶意攻击,利用虚假余额购买盗取玩家藏品,现已恢复,平台已第一时间报警处理。

https://www.8btc.com/article/6751190

《难渡“高端劫”的中国啤酒,机会藏在元宇宙里?》

啤酒的高端品牌已经不能吸引消费者,啤酒市场也急需一个能说动年轻人的“新故事”。所谓“得市场者得天下”,在当下的消费市场中,Z世代年轻人已逐步成为市场消费主力。那么,国产品牌要如何打破年轻人对其的固有印象,得到他们的青睐呢?在作者看来,“产品高端化”是国产品牌的最终目标,而元宇宙或许就是实现目标的“基石”。

https://www.8btc.com/article/6751180

《拆解字节虚拟偶像游戏:发行自研两手抓,重点布局三大品类》

无论是虚拟偶像、游戏,乃至二者结合的产品,都不是一种新概念。而且虚拟偶像与游戏都有过成功实践,并不断被挖掘更大的商业价值。摆在行业面前的是,虚拟偶像是否只能走“不塌房”的商业化业态,是不是还有虚拟偶像游戏等其它可供探索的细分赛道?整个虚拟偶像、虚拟偶像游戏市场,会朝着哪个方向进化呢?

https://www.8btc.com/article/6751050

《VOX首播收入超百万背后:国产男虚拟偶像去哪儿了?》

国内曾经出现过许多男性的虚拟偶像,无论是专注于直播的虚拟主播,还是以唱跳为主的虚拟idol,各个厂商都希望能够在这片蓝海中成为第一个“吃到”螃蟹的人。然而,发展了三年之后人们发现,整个市场仍然没有出现一个商业上成功的男性虚拟偶像案例。

https://www.8btc.com/article/6751066

《520 将至,在元宇宙中谈恋爱是一种怎样的体验?》

Reddit的独家数据显示,追求爱的人们都渴望进入元宇宙结识新的朋友。在经历了两年多的疫情之后,人们比以往任何时候都更愿意尝试在这一新兴的虚拟空间中发展一段浪漫的恋情。事实上,在过去的六个月里,Reddit中的VR兴趣小组里提到“约会”的次数增加了249%。那么,这种趋势背后的原因到底是什么呢?它对未来的两性关系会造成什么样的影响?未来的元宇宙到底又会是什么样子?

https://www.8btc.com/article/6751060